环境用户体验该博客经常猜测医疗器械设计的未来可能是什么,以及可能会对其产生影响。 Kurzweilai.net上的一篇有关 2016年技术趋势 包含一个有趣的概念。从文章解释:

“设备网格 1 为新的连续性打下基础 环境用户体验 (强调我的)。提供增强和虚拟现实的沉浸式环境具有巨大的潜力,但这只是体验的一方面。周围的用户体验可保持跨设备网格,时间和空间边界的连续性。当用户从一个地方移动到另一个地方时,体验会无缝地流向一组不断变化的设备(例如传感器,汽车,甚至是工厂),以及将物理,虚拟和电子环境融合在一起的交互渠道。

1 “设备网格是指人们如何访问应用程序和信息,或与人们,社会团体,政府和企业进行交互。它包括移动设备,可穿戴设备,消费类和家用电子设备,汽车设备以及环境设备,例如物联网(IoT)中的传感器,从而允许设备之间进行更大程度的协作交互。”

数字化体验可以跨“变化的设备集”传播甚至进入物理世界的想法很有趣。一个简单的例子:您正在通过汽车的立体声系统从智能手机听音乐。当您回到家中时,您的音乐会从汽车传回到手机或戴上的耳塞,当您从车内步行时(家庭音响系统将接管该声音)。

这个想法也将被整合到医疗设备和其他与健康相关的产品中。我提到了“环境用户体验过去博客中的概念。我相信,在未来三到五年内,包括医疗设备设计在内的产品开发人员将专注于这一概念,以开发“系统产品”,从而提供无缝的用户体验,并随着我们的日常活动而变化。