触摸屏 触摸屏正在成为控制各种设备(包括医疗设备)的主要手段。似乎越来越多的产品放弃了用于触摸屏的传统硬件控件-按钮,开关,滑块,旋钮等。但是当前的触摸屏具有严重的缺点,这使得它们难以使用并且经常使用户沮丧。它们不提供传统控件所能提供的触觉反馈。

有些系统确实通过振动结合了触觉反馈,这肯定是朝着正确方向迈出的一步。但是要达到传统控制提供的反馈水平,还需要更多。提供振动或听得见的咔嗒声(或两者兼有)对于按钮式操作相对有效。但是对于滑动和旋转动作,我知道没有任何一种技术能够提供机械滑块或旋钮的阻力和摩擦特性。阻力和摩擦力使用户可以精确地操作控件。能够实现受控的精确运动是使用触摸屏控件的最大缺点。触摸屏确实提供的阻力和摩擦力-玻璃触摸屏表面上的指尖皮肤的阻力-实际上会影响精度。克服摩擦所需的力往往会导致用户过度补偿他们试图实现的运动量,从而导致他们不得不笨拙地重新调整。

已经进行了一些尝试来设计允许其表面改变的触摸屏–分层的屏幕可以产生凸起的表面或压痕以提供按钮的触感。来自的技术 触觉  就是一个例子。对按钮和键盘键有效,但对滑块和旋钮无效。

最终,如果可以实现提供抗触感的方法,触摸屏控件将得到极大的改善。对于医疗设备,仍然存在保持屏幕表面清洁的问题,这样它就不会成为感染的渠道。那是另一回事了。